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Cuando la IA Hizo que Construir Fuera Más Barato que las Reuniones para Planificarlo

9 min de lectura

Debatimos una funcionalidad durante semanas. Luego alguien la construyó en un día con IA. Cuando la ejecución cuesta menos que la coordinación, las reuniones se convierten en el cuello de botella. Esto está reconfigurando cómo trabajan los equipos de software.

Prototipar es Ahora Rápido y Barato

Podemos construir cosas más rápido y barato que nunca. Los efectos de segundo orden son profundos. Cuando la ejecución es barata, todo el aparato que construimos alrededor de la ejecución cara—reuniones de planificación, revisiones de diseño, ceremonias de sprint, rituales de estimación—empieza a parecer sobrecarga (overhead).

Un ejemplo real de Buffer: Teníamos un proyecto que fue despriorizado. La funcionalidad tenía un valor claro. La lógica del backend ya existía en un servicio legacy, pero necesitaba ser migrada a nuestros nuevos sistemas—nuevas APIs, nuevo frontend, nuevos patrones. El proyecto seguía cayendo en el backlog porque el esfuerzo estimado era significativo: propuestas de diseño de backend, revisiones de arquitectura, diseños de frontend, múltiples rondas de feedback. Pasamos más tiempo discutiendo si debíamos construirlo del que hubiera tomado simplemente construirlo.

Entonces uno de mis compañeros decidió simplemente hacerlo. Con Claude Code y unas pocas iteraciones, tenía un prototipo funcional de todo el proyecto en menos de un día.

El prototipo no estaba listo para producción—necesitaba limpieza y tests adecuados—pero seguía nuestros patrones porque le hemos enseñado a nuestras herramientas de IA las convenciones de nuestra base de código. Refactorizar código funcional que sigue tu arquitectura es mucho más fácil que reescribir algo construido con patrones ajenos.

Las matemáticas se sienten surreales. Pasamos días en reuniones, redactando especificaciones, debatiendo enfoques—todo para concluir "ahora no, demasiado caro". Mientras tanto, la implementación real tomó horas.

El Coste de Coordinación Ahora Supera el Coste de Ejecución

Hemos cruzado un umbral donde la coordinación a menudo cuesta más que la ejecución. La reunión para discutir una funcionalidad—alinear a los interesados, reunir requisitos, obtener aprobación—puede tomar más tiempo que implementar esa funcionalidad con asistencia de IA.

Esto invierte décadas de economía del software. Las reuniones de planificación existían porque mide dos veces, corta una tenía sentido cuando cortar era caro. Cuando cortar es barato, mide una vez, corta, mira el resultado, corta de nuevo, y deja que el bucle de iteración sirva como el proceso de planificación.

Construye Primero, Luego Reacciona

El viejo flujo de trabajo: Especificación → Aprobación → Construcción → Demo → Feedback → Iterar.

El flujo de trabajo emergente es: Construir → Demo → Feedback → Iterar. La especificación emerge de las iteraciones.

Esto funciona porque la gente lucha para articular deseos abstractos. "¿Qué debería mostrar el dashboard?" produce respuestas vagas. Pero "¿Es útil este dashboard?" produce feedback específico y accionable. Muestra a alguien un prototipo funcional y pregunta "¿Qué está mal con esto?"—obtendrás mejores requisitos en tres iteraciones que en diez horas de reuniones de requisitos.

El prototipo se convierte en la especificación funcional. No escribes un documento describiendo lo que el software debería hacer; construyes software que hace algo y refinas desde ahí. La intención y las restricciones aún se documentan—pero la mecánica se define mediante código funcional.

Producto y Diseño Necesitan Adaptarse También

Este cambio no es solo sobre ingeniería. Los procesos de producto y diseño también fueron construidos bajo la asunción de que la implementación es cara. Cuando construir era lento, tenía sentido invertir fuertemente en wireframes, mockups y PRDs—proxies para la cosa real que eran más baratos de iterar que el software real.

Ese cálculo ha cambiado. Para funcionalidades con mucha interacción—dashboards, formularios, flujos de trabajo—los mockups de alta fidelidad a menudo toman más tiempo que construir la cosa real. Pero esto no significa saltarse el design thinking por completo. Un boceto rápido o wireframe combinado con prototipado rápido con IA te permite explorar posibilidades más rápido que cualquiera de los enfoques por separado.

El diseño no es obsoleto. Los diseñadores y product managers se convierten en críticos y directores—reaccionando a prototipos funcionales y guiándolos hacia buenas soluciones en lugar de escribir especificaciones por adelantado.

Cómo Son las Empresas AI-Native

Las empresas que abrazan este cambio no solo usan IA—se vuelven AI-native. Sus procesos, plazos y expectativas se reestructuran alrededor de lo que ahora es posible.

Anthropic es el ejemplo más claro. Claude Code se lanzó en febrero de 2025 y estuvo disponible de forma general en mayo. Seis meses después, alcanzó $1.000 millones en ingresos anualizados. Pero lo más llamativo es cómo construyeron sobre ese impulso.

En enero de 2026, Anthropic lanzó Cowork—un agente de escritorio que lleva el poder de Claude Code a usuarios no técnicos. Un equipo de cuatro ingenieros construyó todo el producto en aproximadamente diez días, usando Claude Code. La herramienta de código con IA construyó a su propio hermano no técnico.

En una empresa tradicional, un producto como Cowork tomaría meses de recolección de requisitos, revisiones de diseño, propuestas de arquitectura y alineación de stakeholders. Anthropic se saltó todo eso. Notaron que los usuarios estaban forzando a Claude Code a hacer tareas no relacionadas con código—investigación de vacaciones, presentaciones, limpieza de emails—y en lugar de debatir si construir una solución, simplemente la construyeron.

Pero Anthropic construye IA. ¿Qué pasa con las empresas que solo la usan?

Sentry construyó su servidor MCP usando Claude Code. El resultado es excelente—lo suficientemente bueno como para hacerme reconsiderar nuestra propia configuración de seguimiento de errores. Cuando tu integración es mejor porque la IA ayudó a tus ingenieros a construirla más rápido e iterar más, esa es la ventaja competitiva en acción.

Lovable alcanzó $100 millones en ingresos anuales ocho meses después de su lanzamiento. Llegaron a $200 millones de ARR solo cuatro meses después. Con un equipo de aproximadamente 45 personas. Toda la plataforma está impulsada por Claude, y cuando se lanzó Claude 4, su CEO publicó que "borró la mayoría de los errores de Lovable". No están construyendo IA—están construyendo sobre ella, y lanzando a un ritmo que hubiera sido imposible con ciclos de desarrollo tradicionales.

Esta es la ventaja competitiva de las empresas AI-native: validan ideas con software funcional en lugar de presentaciones, e iteran en días en lugar de trimestres. Las empresas que descubran esto superarán a las que aún ejecutan ciclos de planificación tradicionales.

Construye Rápido, Pero Hazte Responsable de lo que Lanzas

Hay un riesgo aquí que vale la pena nombrar: solo porque algo sea barato de construir no significa que deba existir. Un backlog en expansión no es bueno—puede llevar a saturación de funcionalidades y productos desenfocados. La nueva disciplina: "¿debería esto existir en absoluto?"

Esta es la paradoja de la ejecución barata: porque podemos construir más rápido, necesitamos un juicio más agudo sobre qué construir. La vieja restricción—"esto tomaría demasiado tiempo"—forzaba la priorización. Sin ella, podemos construir eficientemente las cosas incorrectas. El pensamiento de "construir primero" requiere más disciplina de producto, no menos.

Otra disciplina se vuelve más importante: la revisión de código.

El Vibe Coding No Pertenece a Producción

"Vibe coding"—lanzar código generado por IA que no entiendes—es tentador cuando construir es tan rápido. El prototipo funciona, los tests pasan, ¿por qué no simplemente hacer merge? Porque alguien tiene que ser responsable cuando falle a las 3am.

Cada cambio a producción debería ser revisado por alguien que estará de guardia para ese sistema. Esta sabiduría es anterior a la IA. La diferencia es que la IA hace más fácil producir código que funciona sin entender por qué funciona. Eso está bien para exploración. Es peligroso para producción.

Esto es sobre responsabilidad operacional, no sobre gatekeeping. Los no ingenieros absolutamente pueden usar IA para construir prototipos útiles. Pero la restricción para producción no es la habilidad técnica—es la responsabilidad operacional. Si no te van a llamar cuando el sistema falle, tus cambios necesitan revisión de alguien a quien sí llamarán. El revisor no está bloqueando tu contribución; está aceptando la responsabilidad por ella.

Los ingenieros aportan conocimiento que la IA no reemplaza: experiencia operacional y la sabiduría acumulada de haber sido llamado a las 3am por problemas que se veían bien en testing. La IA hace a los ingenieros más rápidos; no los hace innecesarios.

Esto crea una puerta de calidad natural que escala con la aceleración de la IA. Construye tan rápido como quieras, prototipa libremente, pero el camino a producción pasa por alguien que asuma las consecuencias, y esa responsabilidad separa las demos de los deployments.

El Trabajo Cambia, Pero No Desaparece

Lo que está cambiando es la naturaleza del trabajo. Menos tiempo escribiendo boilerplate. Más tiempo entendiendo problemas, dirigiendo a la IA, revisando resultados y tomando decisiones de juicio. El desarrollador se convierte en un director de código.

Esto requiere habilidades diferentes. La claridad se vuelve primaria—necesitas articular una intención precisa porque la IA ejecuta instantánea y literalmente. Una entrada vaga produce una salida incorrecta inmediata y concreta. Depurar código generado por IA es una habilidad distinta: estás evaluando las elecciones de implementación de otro, no razonando a través de tus propias intenciones.

La revisión se vuelve más importante, no menos. Cuando cualquiera puede generar código plausible, la habilidad de evaluar ese código—detectar bugs sutiles, entender implicaciones de rendimiento, anticipar casos límite—es lo que separa el software funcional de las bombas de tiempo. Los ingenieros que prosperen serán aquellos que puedan dirigir la IA efectivamente y luego evaluar críticamente lo que produce.

El trabajo siempre ha sido resolver problemas con software. La IA elimina la pretensión de que se trataba de teclear.




Estamos temprano en este cambio. Las herramientas están evolucionando rápidamente, y todos estamos descubriendo nuevos flujos de trabajo en tiempo real. Pero la dirección es clara: la ejecución es barata, la coordinación es cara, y construir es la nueva forma de pensar.

La pregunta es qué tan rápido puedes adaptarte mientras sigues haciéndote responsable de lo que lanzas.